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 楽しかったTERA




 おわり








 一番の理由は一緒にTERAを始めた面子が
 全員TERAにこなくなったから。


 最近は暇なとき、一緒にTERA始めた面子と
 AVAやら新しいゲーム発掘やらしてます。


 半年もたなかったな・・・


 やっているゲームの動画を作る=やめるって流れが
 できつつある。

 
 







 ジャッカル氏のパロディですが、
 海外のからからお褒めのメールをいただきました。

 もうちょっとちゃんとつくればよかった・・・



 何はともあれ、
 TERAで知り合ったすべての方。

 ありがとう。


 もう二度と私と会いたくない人もいるでしょうが、

 また、どこかであったらよろしく。




 ( ・ω・)ノオハ♪





 ヘッドショット率うなぎのぼり
 
 SD急下降


 意味不明。




 あたらないときは見事頭一個分↑をうってますね・・・

 あと、AKSでこられるとなぜか勝てない。
 中距離でもうちかてるAKSはすばらしい。

 ほしくなって20回ほどまわしたけど、
 残ったものは08防具、ボムのみ^^


 ユーロくれよ!
 





 はじめの一歩3期はよ!



 友達夫婦にすすめられて灼眼のシャナみたけど、
 最近ありがちなアニメですね。
 ラブコメすぎるわ!

 一期だけみた。
 最後の方は面白く感じたけど、
 なんで、こう、ラブコメ要素が強いものばかり
 うれるのだろう・・・





 


 どうも(*´∇`)ノ こんばんは~





 TERAにINしなくなりました(´・ω・`)




 夜にリア充+用事があったり、
 戦場以外の時間はINしてもなぁって感じで、
 友達とAVAしたり麻雀したりって感じです。


 TERAは3月まで課金のこっているので、
 時間があえばINするかもしれませんが、
 とりあえず、次やるであろうゲーム。


 やっぱり運営で選ぶと、アエリア。

 そのアエリアが獲得したのが
 「Dragon's Prophet」

 まだ開発段階らしく、なんともいえません。



 で、いろいろなゲームを一緒にやってきた仲間で
 とりあえず攻城戦があるからやってみようというのが
 「DRRAGONA」
 覚醒システムが売りらしいですが、
 覚醒後の格好がダサすぎる。


 グローバル鯖でプレイした友達の話によると
 LVと職差がはげしいらしいです。


 オンラインゲームが量産されていて、どれも
 長続きしなくなってるなか、
 仲間でワイワイやるっていうのが唯一、
 長続きする要因になっているので、
 DRAGONAは少し期待。
 
 期待はするけど運営がネクソン。
 これ大問題。



 とりあえずCβやってみて決めよう。


 ただ、
 突然リセキしなきゃいけなかったり、
 用事ができたりっていうのが多いので
 時間きにせずできるAVAとかFPSが
 今はいいかな・・・

 


 ( ´ー`)ノ コンチャ





 人さえいれば・・・
 もっと人数がいれば絶対やっていた
 セブンズソウル、2月でサービス終了ですね。

 かなりなマゾゲーでいい面でも悪い面でも
 大人向けゲームでした。

 これだけオンラインゲームがあると、
 廃れるのも早いですねぇ。

 TERAも・・・(´・ω・`)


 次のうp次第ですかねぇ。



 今はTERAやる時間<他ゲームやる時間になってます。


 リネ2のときの友達とPMやらまーじゃんやら
 イロイロなゲームを一緒にやってきた友達と
 AVA,ルビニアサーガなんかやってます。

 ルビニアサーガ。
 開発に金かかってねーって感じがすごいです。
 あと、アイテム課金制ゲームならではのゴールデンタイムのラグ。
 懐かしく感じましたw

 おっしゃ!CβやってOβからスタダするぞ!!って
 やるより、「これちょっとやってみよーぜ」
 って誰かが言い出して、まったりぎみにやると
 たいして売りのないルビニアサーガでも
 やってしまうんですよねw



 問題はTERA粉欲しさに先月、3ヶ月課金してしまった事。


 はぁ



 良いうpがきて、人も戻ってきて欲しいもんですね。






 


 年末年始ということもあって

 なかなかフルメンツは揃わない。




 IDでAIKAのようなプリとは違うなーと感じて、
 プリをやめたわけですが、
 プリ不足+戦場にバサ2はいらないなーって感じたのもあって
 最近はプリをやってるわけですが、
 やっぱり見える世界が違いますね。


 そんなこんなで、人揃わないので野良の方いれたり、
 自分が野良にはいって戦場にいく機会があったんですが・・・


 いろいろ体験できました。


 特にスレの脅威を感じるようになりました。


 フューリーいらないとおもうんだ。。。
 フューリーこそバサにあるべきスキルだとおもう・・・


 装備ゲー色の濃いTERAのなかにあって、もっともPSの
 いらない職だとおもった・・・

 ただ、プリやってみて、うまい人は本当うまいとおもった。
 自分が下手なのもあるけど、必死状態じゃなくても全く仕事させてもらえない
 スレの方もいれば、必死状態じゃなければ軽くあしらえるスレもいる。
 逆をかえせば、装備さえそろっていればフューリーでキルとれてしまう。

 と、いうことは、フューリーをくらわない、もしくは、必死スレを先に
 落とすorヒールとんでくるまでフリーにさせなければいいんですよね。

 必死を維持できるピンポイントでの回復、
 必死状態のスレをなくす連携が大事なのかなぁ。



 ピンポイントの回復でいったら、うちのエレ陣はすごいと思う。
 対戦相手のヒールのタイミングとかみてても、
 結構はやい人がおおい。
 ヒール一発で100%までもっていくか、50%以下にしないと
 いけないわけだけど、
 狙われてもいないのに回復して60%くらいになってるアタッカーが
 結構多い。

 自分は持続回復か、狙われている人にヒールする段階すら
 まだ全然できていないので、それができてから
 装備強化+杖変更で、今エレのかたがたに依存している部分を
 できるようにしないといけない・・・





 まぁ、飽きてきた戦場で、
 課題をいうか、楽しみ方が増えた感じがします。


 このまま過疎らないことを祈る。


 Pvはやっぱ 顔真っ赤になって、顔真っ赤にさせて

 ディスってディスられて

 が楽しい。


 それすらなくなるのはやっぱり寂しい。 

 
黒ねこ時計 くろック D04
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プロフィール

ぷんぷん・Bufferin

Author:ぷんぷん・Bufferin
アニメ、ゲーム感想がほとんど。

ゲームは雀龍門、FPSをやってます。

過去
リネージュ2
ルーセントハート
グランドファンタジア
ミスティックストーン
リアンオンライン
AIKA
FNO
セブンソウルズ
C9
AVA
ペーパーマン
TERA

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